Referenz
Wohlgenannt, I., Simons, A., & Stieglitz, S. (2020). Virtual Reality. Business & Information Systems Engineering, 62(5), 455-461. (ABDC_2022: A; ABS_2021: 2; VHB_3: B)
Publikationsart
Beitrag in wissenschaftlicher Fachzeitschrift
Forschung
- Game-based Skill Assessment and Development
- FFF-Förderprojekt, September 2016 bis August 2019 (abgeschlossen)
Considerable research in the academic discipline of Information Systems (IS) has been dedicated to the "gamification" of Information Technology (IT)-the use of game-design elements like badges and ... mehr
Mitarbeiter
Einrichtungen
- Institut für Wirtschaftsinformatik
- Hilti Lehrstuhl für Business Process Management
- Immersive Systems